Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Muy bueno!
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Muy bueno!
Sinergia Sinergia del mazo Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Bandida

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Barril de Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Bruja Bandida
El Tronco Ejército de esqueletos Bruja Bandida
Terremoto Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Bandida
Veneno Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Mago Bebé Dragón Bruja Bandida
Cohete Horda de esbirros Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Bruja Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

15 Bandida Ejército de esqueletos Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias   0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros + Ejército de esqueletos
Mago + Bandida
Cohete +
Ejército de esqueletos + Horda de esbirros
+ Bruja Megacaballero
+ Bebé Dragón Megacaballero
+ Mago Megacaballero
+ Bebé Dragón Bruja Bandida

Contras   57 83

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Bandida Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Ejército de esqueletos Cohete Horda de esbirros Bruja Mago
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Bebé Dragón
Bandida Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Cohete Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Megacaballero Bebé Dragón Mago Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Cohete Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Bebé Dragón Mago Cohete
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Mago
Megacaballero Ejército de esqueletos Cohete Horda de esbirros Mago Bruja
Megacaballero Bebé Dragón Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Bruja Horda de esbirros Bebé Dragón
Bruja Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón
Mago Megacaballero Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Cohete Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Cohete Bandida Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Mago Bebé Dragón
Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida Mago Bruja
Cohete Mago Bandida Bebé Dragón Bruja
Bruja Bebé Dragón Mago Horda de esbirros Cohete
Bandida Bebé Dragón Horda de esbirros Cohete
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bruja Cohete
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Bruja Cohete
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros
Bandida Megacaballero Mago Cohete Bebé Dragón
Megacaballero Mago Bebé Dragón Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Cohete
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Mago Megacaballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bebé Dragón Mago Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Ejército de esqueletos Mago Horda de esbirros Bruja Bebé Dragón
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Horda de esbirros Mago
Bebé Dragón Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Mago Horda de esbirros
Bebé Dragón Mago Bruja Horda de esbirros
Cohete Bruja Megacaballero Bandida Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Bruja Cohete
Mago Megacaballero Cohete Bebé Dragón Bruja Bandida
Horda de esbirros Mago Cohete Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida Bebé Dragón Megacaballero Cohete
Megacaballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Cohete Bandida
Cohete Mago Bebé Dragón Horda de esbirros
Megacaballero Cohete Bandida Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bandida Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Bebé Dragón Megacaballero Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bandida Megacaballero Bruja
Megacaballero Bebé Dragón Cohete Horda de esbirros Mago Bruja Ejército de esqueletos Bandida
Bruja Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bandida
Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida Bruja Megacaballero Ejército de esqueletos Mago
Horda de esbirros Bruja Cohete Bebé Dragón Ejército de esqueletos Mago
Ejército de esqueletos Bandida Bruja Horda de esbirros Megacaballero Mago
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Cohete Mago Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Bruja Megacaballero Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bebé Dragón Mago Bruja
Megacaballero Bruja Mago Bandida Horda de esbirros

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Megacaballero Mago Bebé Dragón Bruja Ejército de esqueletos
Mago Megacaballero Bruja Bandida Bebé Dragón
Mago Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Bandida Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero Mago Bruja Bandida
Bebé Dragón Mago Horda de esbirros Bruja
Bebé Dragón Mago Bruja
Megacaballero Bebé Dragón Bruja Mago Bandida
Bandida Ejército de esqueletos Mago Bebé Dragón Megacaballero Bruja Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Bruja Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Mago
Bandida Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Bandida
Bandida Megacaballero Bruja

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