Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero Dragón Infernal Leñador
Descarga
Horda de esbirros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Verdugo Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Minero Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo
Mago Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Verdugo Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Horda de esbirros Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Minero Megacaballero Leñador
Mago
Minero Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Minero Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Verdugo
Minero Megacaballero
Minero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón Minero
Leñador
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo Minero Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Horda de esbirros
Mago
Leñador Megacaballero
Bebé Dragón
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Verdugo
Leñador Megacaballero
Minero
Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón Megacaballero
Leñador
Mago Bebé Dragón Verdugo
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo Minero Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Dragón Infernal Leñador Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Verdugo Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Bebé Dragón Verdugo Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Leñador
Horda de esbirros Minero Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Mago Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Dragón Infernal Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador Megacaballero Mago
Mago Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal Horda de esbirros Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Verdugo Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Leñador
Mago Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Mago Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo Minero Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Horda de esbirros
Leñador Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Leñador
Megacaballero Horda de esbirros Dragón Infernal Leñador
Horda de esbirros Megacaballero Bebé Dragón Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Leñador
Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mago Verdugo Leñador
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Minero
Horda de esbirros Bebé Dragón Minero
Mago Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Minero Mago
Horda de esbirros Leñador
Minero Horda de esbirros Mago
Mago Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Minero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Minero Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Minero Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Minero Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Verdugo
Minero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Verdugo Leñador Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo
Horda de esbirros Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Minero Megacaballero

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