Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Murciélagos Descarga Bola de nieve gigante Cañón Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mortero Torre Tesla Bárbaros Horda de esbirros Pillos Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Duende Forzudo Ariete de batalla Torre bombardera Máquina Voladora Horno Electrocutadores Torre Infernal Mago Cerdos Reales Cohete Choza de bárbaros Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Barril de Bárbaros Furia Guardias Clon Tornado Príncipe oscuro Hielo Veneno Globo bombástico Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Rayo Duende Gigante Ballesta P.E.K.K.A Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Bruja Leñador
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Leñador
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Bruja Príncipe Leñador
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Príncipe Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Valquiria Montapuercos Leñador Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Valquiria Montapuercos Leñador

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe Leñador
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Leñador Mago Bruja
Montapuercos
Valquiria Horda de esbirros Mago Barril de duendes Bruja Príncipe Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe Leñador
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Montapuercos Leñador
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe Leñador
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Horda de esbirros Montapuercos Mago Bruja Leñador
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Montapuercos Mago Barril de duendes Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Bruja Príncipe Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria Príncipe Leñador
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Príncipe Leñador
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Leñador
Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Leñador Valquiria Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe Leñador Valquiria
Horda de esbirros Bruja Príncipe Leñador Valquiria
Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Leñador
Horda de esbirros Mago Bruja
Valquiria
Horda de esbirros Bruja Príncipe Leñador
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Leñador
Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago Leñador
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Príncipe Leñador Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Horda de esbirros Bruja Príncipe Leñador
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Mago Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Príncipe Leñador
Valquiria Mago Bruja Leñador
Príncipe Leñador
Valquiria Mago Horda de esbirros Bruja Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bruja Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Leñador
Leñador Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Leñador Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Mago Horda de esbirros Bruja
Príncipe Horda de esbirros Valquiria Bruja Leñador
Horda de esbirros Valquiria Príncipe Leñador
Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe Leñador
Valquiria Príncipe
Príncipe Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros Valquiria Príncipe Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros
Valquiria Príncipe
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago
Mago
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe
Mago
Horda de esbirros
Príncipe
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Mago Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Mago
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Mago Bruja
Horda de esbirros Valquiria Mago Príncipe Leñador
Mago
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja Príncipe

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