Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Ariete de batalla Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Minero
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Ariete de batalla Mago Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Minero Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Minero Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Ariete de batalla Minero
Horda de esbirros
Minero Gigante Noble Ariete de batalla
Gigante Noble
Flechas Minero Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Valquiria
Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Ariete de batalla
Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Mago
Gigante Noble Valquiria Minero
Minero
Horda de esbirros Gigante Noble Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria Ariete de batalla Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Valquiria
Horda de esbirros
Gigante Noble
Valquiria
Flechas Mago Mago eléctrico
Ariete de batalla
Mago
Valquiria Mago eléctrico
Minero
Mago eléctrico
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Minero Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago Minero
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mago Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mago eléctrico Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago eléctrico Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Valquiria
Mago Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mago Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Minero Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Minero
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Minero
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Mago
Horda de esbirros
Flechas Minero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Minero
Minero Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Minero
Flechas Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Flechas Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Minero Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Minero Mago eléctrico

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