Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Bueno
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Genial!
Sinergia Sinergia del mazo Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA No tienes un hechizo de daño directo a torre.

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico P.E.K.K.A

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Globo bombástico P.E.K.K.A

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Bola de nieve gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Tornado Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Globo bombástico
El Tronco Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Veneno Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo Valquiria Mago Príncipe Globo bombástico
Cohete Valquiria Mago Príncipe Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Mago Príncipe Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

14 Furia Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros

Sinergias   3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros + Furia Ejército de esqueletos
Valquiria + Globo bombástico Mago P.E.K.K.A
Mago + P.E.K.K.A Valquiria
Furia + Globo bombástico Horda de esbirros P.E.K.K.A
+ Horda de esbirros
+
+ Furia Valquiria
+ Mago Furia Valquiria

Contras   52 76

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Valquiria Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros
Globo bombástico P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
P.E.K.K.A Valquiria Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago Príncipe
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros
Valquiria Ejército de esqueletos Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Valquiria P.E.K.K.A Príncipe Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros P.E.K.K.A Príncipe
Horda de esbirros Mago Valquiria P.E.K.K.A
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Globo bombástico Mago
Horda de esbirros Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe Ejército de esqueletos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Valquiria
Globo bombástico
Príncipe Mago Valquiria
Mago Valquiria P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Globo bombástico Valquiria
Valquiria Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Mago Valquiria Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Mago Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago
Horda de esbirros Mago
Príncipe Horda de esbirros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Mago
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago Príncipe Globo bombástico Valquiria
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Valquiria
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Mago
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mago Valquiria P.E.K.K.A Príncipe Ejército de esqueletos
Valquiria P.E.K.K.A Mago Príncipe Ejército de esqueletos
Príncipe Valquiria
Valquiria Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago P.E.K.K.A
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Mago
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago Horda de esbirros Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Príncipe Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Mago
P.E.K.K.A Príncipe Horda de esbirros Valquiria Mago

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Mago
Mago Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros
Mago Valquiria
Mago Horda de esbirros
Valquiria Mago
Mago Valquiria
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Valquiria
Mago Horda de esbirros
Valquiria Príncipe
Globo bombástico Ejército de esqueletos
Príncipe Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros
Príncipe
Globo bombástico
Horda de esbirros Globo bombástico
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Príncipe Furia

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