Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Dragón Infernal Horda de esbirros Mago Verdugo Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Dragón Infernal Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Valquiria
Mago Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Verdugo
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Mago Verdugo

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Valquiria
Mago Verdugo P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Rayo
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Mago Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Horda de esbirros P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Rayo Dragón Infernal
Horda de esbirros P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Rayo Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Rayo Dragón Infernal Mago Verdugo
Rayo Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Dragón Infernal
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Mago Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Dragón Infernal Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A
Valquiria Mago Verdugo Rayo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Dragón Infernal
Horda de esbirros Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Horda de esbirros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo
Mago Horda de esbirros Valquiria Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Rayo P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Mago P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Valquiria
Verdugo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Valquiria
Mago Verdugo Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago
Rayo Mago Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Verdugo Megacaballero
Rayo Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Mago Verdugo Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Verdugo
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Mago Verdugo Rayo
Rayo
Horda de esbirros Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees