Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Barril de duendes Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Barril de duendes Mago de hielo Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Mago de hielo Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Mago de hielo Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Mago de hielo Valquiria Horda de esbirros Torre Infernal Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Mago de hielo Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Chispitas
Valquiria
Barril de duendes Mago Chispitas
Torre Infernal
Mago
Valquiria Chispitas Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago de hielo
Barril de duendes
Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Mago Barril de duendes
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 12

Horda de esbirros
Torre Infernal Mago de hielo Chispitas
Valquiria
Torre Infernal Mago Mago de hielo Chispitas
Torre Infernal
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mago
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Barril de duendes
Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero
Torre Infernal Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Chispitas
Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Mago de hielo
Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Mago Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Mago de hielo
Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Horda de esbirros
Torre Infernal Chispitas Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Mago de hielo
Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Chispitas Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Chispitas
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago Horda de esbirros Mago de hielo
Chispitas Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Horda de esbirros Chispitas
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Horda de esbirros Valquiria Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Mago Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Chispitas
Mago de hielo
Horda de esbirros Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Horda de esbirros Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Mago Chispitas
Mago Mago de hielo
Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Valquiria Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Horda de esbirros
Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Horda de esbirros
Valquiria Mago Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Mago de hielo Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Mago Mago de hielo Chispitas
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Horda de esbirros
Mago Mago de hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas
Chispitas Megacaballero

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