Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Valquiria Mago eléctrico Horda de esbirros Torre Infernal Mago Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Valquiria Mago eléctrico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Valquiria
Globo bombástico Mago Verdugo Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Globo bombástico Verdugo
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 11

Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Valquiria
Torre Infernal Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico Horda de esbirros Valquiria
Mago
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Valquiria Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico
Valquiria El Tronco
El Tronco Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Mago eléctrico Mago Verdugo
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Verdugo Mago eléctrico Mago El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Verdugo Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Valquiria Torre Infernal Verdugo Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago Horda de esbirros Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Horda de esbirros Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Mago Verdugo Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Mago Verdugo
Mago Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Torre Infernal Mago eléctrico Horda de esbirros Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Horda de esbirros Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Horda de esbirros El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Verdugo Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Mago Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Mago Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Mago Verdugo El Tronco
Horda de esbirros
Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Verdugo
Horda de esbirros
El Tronco Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Mago Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Mago eléctrico

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