Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lápida Montapuercos Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Lápida Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna
El Tronco
Lápida Montapuercos Montacarneros
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros Lápida Bruja nocturna
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Lápida Montapuercos Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Lápida Mago de hielo Bruja nocturna
Rayo
Lápida Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Veneno Mago de hielo Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Mago de hielo Valquiria Montapuercos Veneno Bruja nocturna Horda de esbirros Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lápida Mago de hielo Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos
Lápida
Valquiria
Montapuercos Montacarneros
Montapuercos
Valquiria Horda de esbirros Veneno
Veneno
Montapuercos Bruja nocturna Montacarneros
Mago de hielo
Montacarneros
Bruja nocturna
Veneno
Montacarneros
Valquiria Veneno Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Lápida Mago de hielo
Lápida
Horda de esbirros Veneno Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Valquiria
Mago de hielo Bruja nocturna
Montapuercos
Veneno
Lápida Mago de hielo
Mago de hielo
Horda de esbirros Lápida Valquiria Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lápida Valquiria Mago de hielo
Montacarneros
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Lápida Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Lápida Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros Lápida Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna Lápida Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Lápida Valquiria Veneno
Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Montacarneros Lápida Veneno Mago de hielo Bruja nocturna
Valquiria Veneno Montacarneros
Horda de esbirros Lápida Mago de hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Valquiria Veneno Mago de hielo Lápida Bruja nocturna Montacarneros
Horda de esbirros Veneno Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Horda de esbirros Lápida Bruja nocturna Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Horda de esbirros Lápida Veneno Bruja nocturna
Horda de esbirros Lápida Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Lápida Valquiria Veneno Bruja nocturna
Lápida Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Valquiria Veneno Lápida Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Horda de esbirros Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida
Veneno Valquiria
Lápida Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Valquiria Horda de esbirros Bruja nocturna Montacarneros
Horda de esbirros Lápida Valquiria Bruja nocturna Montacarneros
Veneno Horda de esbirros Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Lápida Valquiria Mago de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Lápida Valquiria Veneno
Horda de esbirros Lápida
Horda de esbirros Lápida Valquiria
Valquiria Veneno
Horda de esbirros Lápida Valquiria Bruja nocturna Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria
Lápida Horda de esbirros Valquiria Veneno Bruja nocturna
Valquiria Veneno Horda de esbirros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Valquiria
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Horda de esbirros Valquiria
Veneno Horda de esbirros Mago de hielo Montacarneros
Horda de esbirros Veneno
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Veneno Montacarneros
Horda de esbirros Veneno Bruja nocturna
Veneno Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Veneno
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Horda de esbirros Bruja nocturna
Veneno
Valquiria Veneno
Horda de esbirros Veneno Bruja nocturna
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago de hielo Bruja nocturna
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Bruja nocturna
Veneno Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno
Horda de esbirros Lápida Bruja nocturna
Veneno Mago de hielo Montacarneros
Veneno Horda de esbirros Valquiria
Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Veneno

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