Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Leñador Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Leñador Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Leñador Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Leñador Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Leñador Chispitas
Bárbaros de élite
Bola de fuego Leñador Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Chispitas
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Chispitas
Verdugo
Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador

Sinergias de Defensa 1 9

Horda de esbirros
Torre Infernal Chispitas
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Torre Infernal Leñador
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Verdugo Leñador Chispitas
Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Verdugo
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Horda de esbirros Torre Infernal Chispitas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal Leñador Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Verdugo Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Horda de esbirros Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Verdugo Bola de fuego Leñador
Chispitas Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Bola de fuego Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Leñador Chispitas
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Verdugo Leñador Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Leñador
Verdugo Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Verdugo Leñador Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees