Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Pillos Valquiria Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Pillos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pillos Montapuercos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Pillos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Pillos Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Pillos Montapuercos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Pillos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Pillos Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Montapuercos Horda de esbirros Pillos Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Valquiria Montapuercos Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 5 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Pillos Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Pillos
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe
Valquiria
Montapuercos Príncipe Bruja Esqueleto gigante
Montapuercos
Valquiria Furia Horda de esbirros Pillos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Furia
Horda de esbirros Montapuercos Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Furia Valquiria Montapuercos Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Pillos Montapuercos Furia Bruja
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Furia Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Pillos
Valquiria
Bruja Príncipe
Montapuercos
Furia
Bruja
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Bruja
Esqueleto gigante
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe Pillos Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Príncipe Pillos Valquiria
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Pillos Valquiria
Horda de esbirros Pillos Bruja
Pillos Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Pillos Príncipe
Horda de esbirros Pillos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Bruja Pillos Esqueleto gigante
Horda de esbirros Pillos Bruja
Horda de esbirros Príncipe Pillos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Horda de esbirros Pillos Bruja Príncipe
Horda de esbirros Pillos Príncipe
Horda de esbirros Pillos Príncipe
Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja Príncipe
Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Bruja Pillos Esqueleto gigante
Príncipe
Pillos Valquiria Horda de esbirros Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Pillos
Esqueleto gigante Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja Príncipe
Horda de esbirros Pillos Bruja
Pillos Príncipe Horda de esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Pillos Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Esqueleto gigante Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Pillos Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Pillos Valquiria Bruja
Pillos Bruja Horda de esbirros Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Horda de esbirros Pillos Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Pillos Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Pillos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Príncipe
Valquiria Bruja
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Horda de esbirros
Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Bruja
Horda de esbirros Pillos Valquiria Príncipe
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Pillos Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Príncipe Esqueleto gigante

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