Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Horda de esbirros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Furia El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe
Flechas
Príncipe
Horda de esbirros
Furia Príncipe
Mosquetera
Príncipe El Tronco
Furia
Horda de esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera Furia El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe

Sinergias de Defensa 2 6

Bombardero
El Tronco
Flechas
Príncipe
Horda de esbirros
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Príncipe Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Mosquetera
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Mosquetera
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Flechas
Flechas Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Mosquetera El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Bombardero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Bombardero Horda de esbirros Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Bombardero Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Bombardero Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas
Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Bombardero
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas El Tronco Bombardero Mosquetera
Flechas
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Horda de esbirros Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco

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