Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Leñador
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Horda de esbirros Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Noble Leñador
Gigante Noble
Barril de duendes Horda de esbirros Mago El Tronco Leñador
Valquiria
Barril de duendes Leñador Mago
Mago
Gigante Noble Valquiria Leñador
Barril de duendes
Gigante Noble Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Gigante Noble Leñador
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Gigante Noble Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
El Tronco
Gigante Noble
Valquiria
Mago El Tronco Leñador
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco Leñador
El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Valquiria El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria Leñador
Horda de esbirros Mago
Valquiria El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Mago El Tronco Leñador
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Horda de esbirros Mago Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Valquiria Mago El Tronco Leñador
Leñador
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Valquiria Mago El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Mago Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria El Tronco Leñador
Valquiria Horda de esbirros Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Valquiria Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Horda de esbirros Valquiria Mago Leñador
El Tronco Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco

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