Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Bruja Gigante Noble Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria Gigante Noble
Valquiria
Bárbaros de élite Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Valquiria
Cohete
Gigante Noble
Bruja
Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 1 2

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Bruja
Cerdos Reales
Cohete
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Bruja Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Cohete
Valquiria
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bárbaros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete Horda de esbirros Bruja
Cohete Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Cohete Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete Bárbaros Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Horda de esbirros Valquiria Cohete
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros
Bárbaros Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Bruja
Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Valquiria
Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Valquiria Bruja
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros Horda de esbirros
Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Horda de esbirros Valquiria Cohete
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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