Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Bruja Leñador
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Bruja Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Montapuercos Veneno Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mosquetera Montapuercos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Mosquetera
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Montapuercos
Mosquetera Horda de esbirros Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Veneno
Montapuercos Esqueleto gigante
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Veneno Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Horda de esbirros
Mosquetera
Leñador Esqueleto gigante Mago eléctrico
Montapuercos
Veneno
Mago eléctrico
Bruja
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Mosquetera Veneno Bruja Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Leñador Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Leñador Mosquetera Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico Veneno Bruja
Mosquetera Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico Mosquetera Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Horda de esbirros Veneno Bruja Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Bruja Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Mago eléctrico Leñador
Veneno Bruja Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Mosquetera Leñador
Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mosquetera Bruja Leñador
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico Veneno Bruja
Bruja Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Leñador
Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Bruja Mago eléctrico Horda de esbirros Mosquetera Veneno Esqueleto gigante Leñador
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Horda de esbirros Veneno Esqueleto gigante
Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Veneno Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Veneno Mosquetera
Veneno Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Veneno Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Veneno
Veneno Bruja
Horda de esbirros Bruja
Veneno Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mosquetera Veneno Bruja
Veneno Mosquetera
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Horda de esbirros Mosquetera Veneno Bruja
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Veneno Mago eléctrico
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Veneno
Horda de esbirros Mago eléctrico Mosquetera Bruja
Veneno Mosquetera Bruja Mago eléctrico
Veneno Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Veneno Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mosquetera Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Mosquetera Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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