Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Mago Esqueleto gigante Rayo Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Rayo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Mago Bruja
Torre Infernal
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Rayo
Megacaballero
Torre Infernal Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Torre Infernal Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Megacaballero Esqueleto gigante Rayo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Megacaballero
Rayo Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Rayo Mago Bruja
Rayo Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Mago Bruja Esqueleto gigante Rayo
Mago Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Mago Rayo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Rayo
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Rayo Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Rayo
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago Megacaballero
Rayo
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Rayo Mago Bruja Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Rayo
Rayo Mago Bruja Megacaballero
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Rayo Horda de esbirros Mago Megacaballero
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Bruja
Rayo Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

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