Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Torre bombardera Clon
Flechas
Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Clon Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Clon Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Clon Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Horda de esbirros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Clon Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Clon Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Mago Furia Esqueleto gigante
Torre bombardera
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia Globo bombástico Esqueleto gigante
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Horda de esbirros
Globo bombástico
Furia Clon Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Furia Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 3

Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago
Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Furia
Clon
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Mago
Torre bombardera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
Torre bombardera Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Mini P.E.K.K.A
Torre bombardera Horda de esbirros Mago
Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mago Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Horda de esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mago Horda de esbirros Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Torre bombardera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Horda de esbirros Torre bombardera Mago
Mago Horda de esbirros Torre bombardera
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Mago
Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante

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