Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Megaesbirro Horno Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Megaesbirro Montapuercos Horno Dragón Infernal
Descarga
Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Horno Mago Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Montapuercos Horno Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Megaesbirro Montapuercos Mago Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Horda de esbirros Megaesbirro Montapuercos Horno Mago Bandida Dragón Infernal
Veneno
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Mago
Rayo
Megaesbirro Horno Mago Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Horno Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Príncipe oscuro Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Bandida Montapuercos Horno Príncipe oscuro Dragón Infernal Horda de esbirros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Bandida Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe oscuro
Megaesbirro
Horno
Montapuercos
Horda de esbirros Horno Mago Príncipe oscuro Bandida
Horno
Megaesbirro Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Mago
Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Montapuercos Horno Mago Bandida
Bandida
Montapuercos Horno Mago Príncipe oscuro
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 9

Horda de esbirros
Megaesbirro
Horno Mago Príncipe oscuro Bandida
Montapuercos
Horno
Megaesbirro Príncipe oscuro Bandida
Mago
Megaesbirro Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Megaesbirro Horno Mago Bandida
Bandida
Megaesbirro Horno Mago Príncipe oscuro
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Megaesbirro Mago
Horda de esbirros Dragón Infernal Megaesbirro Horno Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Horno Megaesbirro Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Megaesbirro Horno Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Megaesbirro Horno Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Dragón Infernal Mago
Bandida
Horda de esbirros Dragón Infernal Horno
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Mago Príncipe oscuro Bandida
Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Infernal Horno Mago
Horda de esbirros Horno Mago Príncipe oscuro Bandida
Mago Horda de esbirros Megaesbirro Horno Príncipe oscuro
Dragón Infernal Horda de esbirros Horno Bandida
Horda de esbirros Horno Bandida Dragón Infernal
Horda de esbirros Mago Horno Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Mago Príncipe oscuro Bandida
Horno Mago Megaesbirro Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Príncipe oscuro Horda de esbirros Horno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Príncipe oscuro Bandida
Bandida Megaesbirro Mago Dragón Infernal
Bandida Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Horno Mago Horda de esbirros
Príncipe oscuro Horda de esbirros Megaesbirro Horno Bandida
Horda de esbirros Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Megaesbirro Horno Príncipe oscuro Dragón Infernal
Horda de esbirros Megaesbirro Mago Príncipe oscuro Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Bandida
Bandida
Horda de esbirros Bandida
Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros Horno Príncipe oscuro
Mago Horda de esbirros Megaesbirro Horno
Horda de esbirros Horno Mago
Mago
Mago Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bandida
Mago
Bandida
Horda de esbirros Bandida
Horno
Horda de esbirros Horno Mago Bandida
Horda de esbirros Horno Mago Bandida
Horda de esbirros
Megaesbirro Mago Príncipe oscuro Bandida
Mago
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros
Horno Mago Príncipe oscuro
Horda de esbirros Megaesbirro Dragón Infernal
Mago Bandida
Mago Bandida
Bandida
Horda de esbirros Horno Mago
Horda de esbirros Megaesbirro Mago
Horda de esbirros Megaesbirro
Horda de esbirros Mago Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bandida
Megaesbirro Mago
Horda de esbirros Megaesbirro Mago Príncipe oscuro
Mago
Horda de esbirros Megaesbirro Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees