Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo Regular
Ataque Potencial ofensivo ¡Genial!
Versatilidad Versatilidad del mazo Bueno
Sinergia Sinergia del mazo Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritus de fuego Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritus de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Esqueleto gigante Golem Cementerio

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante Espíritus de fuego Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón Cementerio
Descarga Espíritus de fuego Esbirros Horda de esbirros Cementerio
Barril de Bárbaros Espíritus de fuego Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco Espíritus de fuego Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto Cementerio
Flechas Espíritus de fuego Esbirros Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real Espíritus de fuego Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón
Veneno Esbirros Horda de esbirros Cementerio
Rayo Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritus de fuego Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritus de fuego Cohete Bebé Dragón

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritus de fuego Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritus de fuego Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritus de fuego Esbirros Bebé Dragón Horda de esbirros Cementerio Cohete Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

14 Espíritus de fuego Esbirros Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias   2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritus de fuego +
Esbirros + Golem Esqueleto gigante Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros + Esbirros
Cohete + Golem
+ Esbirros Golem
+ Esbirros
+ Esbirros Cohete Cementerio Bebé Dragón
+ Golem

Contras   43 80

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Esbirros Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros Espíritus de fuego Esbirros Bebé Dragón
Esqueleto gigante Horda de esbirros Espíritus de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horda de esbirros Golem Bebé Dragón Esbirros Cohete Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bebé Dragón Espíritus de fuego Esbirros Cohete Horda de esbirros Esqueleto gigante
Espíritus de fuego Bebé Dragón Horda de esbirros Esbirros Cohete
Bebé Dragón Esqueleto gigante Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros
Cohete Horda de esbirros Esbirros Golem Espíritus de fuego Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esbirros Espíritus de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Espíritus de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Espíritus de fuego
Bebé Dragón Cohete Espíritus de fuego Esqueleto gigante Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Espíritus de fuego Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Esbirros Esqueleto gigante Espíritus de fuego
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Cohete Espíritus de fuego Horda de esbirros Esbirros
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Esbirros
Espíritus de fuego Bebé Dragón Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Esbirros
Cohete
Horda de esbirros Esbirros
Cohete
Cementerio Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Espíritus de fuego
Esqueleto gigante Cohete Bebé Dragón
Espíritus de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Cementerio Cohete
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros Espíritus de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Espíritus de fuego Bebé Dragón
Esbirros Espíritus de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Espíritus de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Esbirros
Bebé Dragón Esbirros Espíritus de fuego
Espíritus de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Horda de esbirros Esbirros
Cohete
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros Cohete Esbirros Espíritus de fuego Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante Cohete
Esbirros Horda de esbirros Cohete Espíritus de fuego
Esbirros Horda de esbirros Esqueleto gigante Cohete Bebé Dragón
Horda de esbirros Cohete Esqueleto gigante Esbirros
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Esbirros
Esqueleto gigante Cohete
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Cohete Golem Esqueleto gigante Esbirros
Esqueleto gigante Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Cementerio
Horda de esbirros Esbirros
Espíritus de fuego Esbirros
Espíritus de fuego Bebé Dragón Esbirros
Esqueleto gigante Esbirros Horda de esbirros Espíritus de fuego
Bebé Dragón Horda de esbirros Esbirros Cohete
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bebé Dragón Esbirros
Cohete Espíritus de fuego Bebé Dragón Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Cohete Bebé Dragón Espíritus de fuego
Horda de esbirros Espíritus de fuego Esbirros
Esbirros Bebé Dragón Horda de esbirros Espíritus de fuego Cohete
Cohete Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Esbirros Cohete Bebé Dragón Espíritus de fuego Cementerio Esqueleto gigante
Horda de esbirros Esbirros Bebé Dragón
Golem Esqueleto gigante Horda de esbirros Esbirros

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Espíritus de fuego Bebé Dragón Esbirros
Espíritus de fuego Bebé Dragón
Espíritus de fuego Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Espíritus de fuego
Bebé Dragón Horda de esbirros Esbirros Espíritus de fuego
Espíritus de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón Espíritus de fuego
Esbirros Esqueleto gigante Espíritus de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Espíritus de fuego Horda de esbirros
Esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Espíritus de fuego
Espíritus de fuego Bebé Dragón Esbirros
Espíritus de fuego

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