Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago
El Tronco
Choza de Duendes Príncipe
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Rayo
Choza de Duendes Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Príncipe Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Furia Horda de esbirros Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero Espejo Príncipe
Choza de Duendes
Espejo Príncipe Megacaballero
Mago
Furia Príncipe Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete
Furia
Horda de esbirros Mago Príncipe
Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Furia
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 1 5

Horda de esbirros
Espejo
Choza de Duendes
Mago Espejo
Mago
Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Cohete
Espejo
Horda de esbirros Choza de Duendes Megacaballero
Furia
Príncipe
Mago
Megacaballero
Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Choza de Duendes Mago
Cohete Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Choza de Duendes Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Príncipe
Mago Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Príncipe
Mago Megacaballero Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes Príncipe
Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe Megacaballero
Mago Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes
Cohete Príncipe Horda de esbirros Choza de Duendes
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Choza de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Choza de Duendes
Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Príncipe
Cohete Megacaballero Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Megacaballero
Choza de Duendes Horda de esbirros Cohete Príncipe
Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes
Cohete Príncipe
Mago Cohete Horda de esbirros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros Mago
Mago
Mago
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete Choza de Duendes
Horda de esbirros Cohete
Choza de Duendes Príncipe
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago Príncipe Megacaballero
Cohete Mago Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Mago
Cohete Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Cohete Príncipe
Cohete Mago
Horda de esbirros Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Mago
Cohete
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete Príncipe Megacaballero

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