Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago de hielo
Rayo
Valquiria Mago de hielo
Cohete
Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Barril de Bárbaros Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Esqueleto gigante Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo Valquiria Hielo Horda de esbirros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Minero Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Valquiria
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Minero Mago de hielo
Hielo
Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 14

Pandilla de Duendes
Valquiria Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Minero Mago de hielo
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Hielo Mago de hielo
Valquiria
Pandilla de Duendes Hielo Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Esqueleto gigante Minero Mago de hielo
Hielo
Horda de esbirros Valquiria
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Valquiria Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Hielo Valquiria Mago de hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo Mago de hielo
Valquiria Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Minero Mago de hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Mago de hielo Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago de hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo
Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de Bárbaros Hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Valquiria Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Barril de Bárbaros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de Bárbaros Minero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Mago de hielo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante Valquiria Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Valquiria Horda de esbirros Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros Minero Mago de hielo
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Esqueleto gigante Minero
Valquiria Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Hielo Mago de hielo
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros Hielo Mago de hielo
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Valquiria Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Minero
Horda de esbirros Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Minero
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Hielo Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Horda de esbirros
Minero Barril de Bárbaros Mago de hielo
Minero
Minero Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Mago de hielo
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Hielo
Mago de hielo
Hielo
Barril de Bárbaros
Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria
Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante
Barril de Bárbaros Hielo Esqueleto gigante Minero

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