Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales
El Tronco
Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales
Veneno
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Bola de fuego Hielo Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Hielo Príncipe
Bola de fuego
Cerdos Reales Hielo El Tronco
Mago
Cerdos Reales Furia Príncipe
Cerdos Reales
Bola de fuego Mago El Tronco
Furia
Horda de esbirros Mago Príncipe
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Príncipe
Horda de esbirros Mago Furia El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Cerdos Reales Príncipe

Sinergias de Defensa 2 6

Horda de esbirros
Hielo El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Hielo
Mago
Hielo Príncipe El Tronco
Cerdos Reales
Furia
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Príncipe
El Tronco Mago
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Horda de esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Príncipe Hielo
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Príncipe Bola de fuego Mago Hielo El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe El Tronco
Mago Hielo El Tronco Bola de fuego
Príncipe
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Príncipe El Tronco
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Hielo Bola de fuego Príncipe El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Hielo
Bola de fuego El Tronco Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago
Príncipe El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Príncipe
Bola de fuego Mago
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Príncipe
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Príncipe El Tronco

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