Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Terremoto
Choza de Duendes Bruja
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero
Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Choza de Duendes
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Mago
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bruja
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Bola de fuego
Valquiria Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria Mago
Mago
Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Choza de Duendes
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Bruja Bola de fuego Choza de Duendes Mago Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Choza de Duendes Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
Horda de esbirros Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Choza de Duendes Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bruja Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bruja Horda de esbirros Choza de Duendes
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Choza de Duendes
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero

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