Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ariete de batalla Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Ariete de batalla Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Mago
El Tronco
Ariete de batalla Montacarneros
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Mago
Rayo
Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Ariete de batalla
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Ariete de batalla
El Tronco Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Mago
Montacarneros Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de fuego Ariete de batalla Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Ariete de batalla Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 9

Horda de esbirros
El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Ariete de batalla
Mago
El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros El Tronco Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Mago Bebé Dragón El Tronco Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros El Tronco Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego Montacarneros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Mago Montacarneros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago
El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego El Tronco Mago Bebé Dragón Montacarneros
Bola de fuego Mago Bebé Dragón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

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