Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Choza de Duendes Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Horno Choza de Duendes Bruja
Cohete
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Veneno

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Bola de fuego
Horno
Choza de Duendes
Choza de Duendes
Horno
Ejército de esqueletos
Veneno
Bruja
Rayo

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Bola de fuego
Choza de Duendes
Horno
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Horno Choza de Duendes
Veneno
Bruja
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Bruja
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Rayo
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Horno
Rayo Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno
Bola de fuego Ejército de esqueletos Horno
Horda de esbirros Horno Rayo Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Bruja
Rayo Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bruja Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Bruja Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Choza de Duendes Veneno Bruja
Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Rayo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Choza de Duendes Rayo
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Horno Veneno Bruja Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Choza de Duendes Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Horno Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bruja Rayo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Rayo Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
Ejército de esqueletos Rayo Bola de fuego Veneno
Ejército de esqueletos Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Bruja
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Horno Veneno Rayo
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Rayo Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Horno
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Horno Bruja
Horda de esbirros Horno Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo
Bola de fuego Veneno Rayo
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo
Veneno Rayo Bola de fuego Choza de Duendes
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Horno Choza de Duendes Veneno
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Horno Choza de Duendes Veneno Bruja
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Horno Choza de Duendes Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Rayo
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno Bruja
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Rayo Bola de fuego Veneno
Rayo
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Horno Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Veneno Bruja Rayo
Bola de fuego Rayo Veneno Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo
Veneno Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Veneno Bruja
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Veneno Rayo Horda de esbirros Bola de fuego
Rayo Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Rayo
Horda de esbirros Rayo Bola de fuego Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Veneno Rayo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Rayo Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Rayo
Rayo Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Bruja Rayo
Bola de fuego Veneno Bruja Rayo
Veneno Rayo Bola de fuego Bruja

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