Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Minero Pescador Leñador Cementerio Chispitas Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros Pillos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Pillos Cerdos Reales Cazador
El Tronco
Espíritu de Fuego Pillos Cerdos Reales Cazador
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales Cazador
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales Cazador
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales Cazador
Rayo
Caballero Cazador
Cohete
Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Terremoto Cazador Horda de esbirros Pillos Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Terremoto

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Cerdos Reales
Caballero
Esbirros Espíritu de Fuego Horda de esbirros Terremoto Cerdos Reales Cazador
Esbirros
Caballero Pillos Cerdos Reales
Horda de esbirros
Caballero Pillos
Pillos
Esbirros Horda de esbirros
Terremoto
Cerdos Reales Caballero Cazador
Cerdos Reales
Terremoto Espíritu de Fuego Caballero Esbirros
Cazador
Caballero Terremoto

Sinergias de Defensa 3 3

Espíritu de Fuego
Caballero
Caballero
Espíritu de Fuego Esbirros Cazador Horda de esbirros Terremoto
Esbirros
Caballero Cazador
Horda de esbirros
Caballero
Pillos
Terremoto
Caballero
Cerdos Reales
Cazador
Caballero Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Cazador Caballero Esbirros Pillos
Horda de esbirros Cazador Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Pillos
Horda de esbirros Cazador Caballero Esbirros Pillos
Terremoto
Espíritu de Fuego Esbirros Pillos Terremoto Cazador
Esbirros Horda de esbirros Cazador Espíritu de Fuego Pillos
Terremoto Pillos
Horda de esbirros Cazador Esbirros Pillos
Caballero Espíritu de Fuego Horda de esbirros Pillos Cazador
Esbirros Horda de esbirros Caballero Pillos Terremoto Cazador
Esbirros Horda de esbirros Cazador Pillos
Horda de esbirros Cazador Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Pillos Terremoto
Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros Pillos Terremoto Cazador
Caballero Horda de esbirros Pillos Cazador
Horda de esbirros Pillos Cazador
Horda de esbirros Caballero Esbirros Pillos Cazador
Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Horda de esbirros Pillos Cazador
Terremoto Cazador Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Pillos
Cazador
Pillos Espíritu de Fuego Caballero Esbirros Horda de esbirros Terremoto Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos
Caballero Cazador
Caballero Esbirros Horda de esbirros Pillos Cazador
Cazador Caballero Horda de esbirros Pillos
Caballero Horda de esbirros Pillos Cazador
Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros Pillos Cazador
Pillos Caballero Esbirros Horda de esbirros Cazador
Caballero Horda de esbirros Pillos Cazador
Horda de esbirros Caballero Esbirros
Horda de esbirros
Caballero Esbirros Horda de esbirros Pillos Cazador
Pillos Caballero Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Pillos
Pillos Caballero Esbirros Horda de esbirros Cazador
Esbirros Horda de esbirros Pillos Terremoto Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Horda de esbirros Pillos
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Caballero Pillos
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Terremoto
Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros Cazador
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Cazador
Espíritu de Fuego Esbirros Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Terremoto
Espíritu de Fuego
Terremoto Espíritu de Fuego Caballero Cazador
Terremoto Esbirros Horda de esbirros
Terremoto
Terremoto Horda de esbirros Cazador
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto
Esbirros Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Terremoto Cazador
Espíritu de Fuego Terremoto
Esbirros Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Espíritu de Fuego Cazador
Horda de esbirros
Terremoto Cazador
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Cazador
Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Cazador
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Cazador
Caballero Horda de esbirros Pillos Cazador
Terremoto
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Pillos

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