Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Hielo Veneno Leñador Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Ejército de esqueletos Hielo Veneno

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Hielo Leñador
Golem de Elixir
Veneno Mago Globo bombástico Leñador
Mago
Golem de Elixir Globo bombástico Leñador
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Horda de esbirros Veneno
Veneno
Golem de Elixir Hielo Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Golem de Elixir Mago Veneno
Leñador
Globo bombástico Horda de esbirros Golem de Elixir Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Horda de esbirros
Hielo
Golem de Elixir
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Leñador
Hielo
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Globo bombástico
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Hielo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Veneno Leñador
Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Hielo Veneno
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Veneno Mago Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador Mago Hielo
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Hielo Veneno Leñador
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Veneno Leñador
Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Leñador
Mago Hielo Veneno Leñador
Leñador
Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador
Veneno Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Leñador Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Mago Veneno Horda de esbirros Hielo
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Horda de esbirros Hielo Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Leñador
Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Hielo Veneno Leñador
Veneno Horda de esbirros Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Hielo
Veneno
Horda de esbirros Veneno
Hielo Veneno
Mago Veneno Horda de esbirros
Mago Veneno Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Mago Hielo
Veneno Mago
Horda de esbirros Veneno Leñador
Veneno Horda de esbirros Mago
Veneno Mago
Veneno
Horda de esbirros Hielo Veneno
Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno
Horda de esbirros Mago Veneno
Hielo Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Hielo Veneno Mago
Horda de esbirros
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Hielo Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Hielo Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Hielo
Veneno Mago
Hielo
Veneno Horda de esbirros Mago Leñador
Mago Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Veneno
Veneno
Veneno Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees