Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Príncipe Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Verdugo Chispitas
El Tronco
Bárbaros Príncipe Chispitas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Verdugo Chispitas
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Verdugo Chispitas
Rayo
Globo bombástico Príncipe Verdugo Chispitas
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe Verdugo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Flechas Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Chispitas Príncipe
Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Furia Príncipe Chispitas
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico Chispitas Príncipe
Globo bombástico
Flechas Furia Bárbaros Verdugo Chispitas
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Furia
Verdugo
Globo bombástico
Chispitas
Flechas Furia Horda de esbirros Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Bárbaros Príncipe Chispitas
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Chispitas
Furia
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Verdugo
Verdugo
Príncipe
Chispitas
Flechas Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Príncipe Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Bárbaros Príncipe Chispitas
Flechas Verdugo
Horda de esbirros Flechas Verdugo
Flechas Bárbaros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Flechas
Flechas Horda de esbirros Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Verdugo Chispitas Flechas Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Chispitas Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Flechas Príncipe Verdugo
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Bárbaros
Bárbaros Chispitas Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe Chispitas
Flechas Príncipe Verdugo
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Horda de esbirros
Príncipe Chispitas Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Bárbaros Chispitas Horda de esbirros Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Bárbaros Horda de esbirros Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Bárbaros Príncipe Chispitas
Verdugo Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Verdugo Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Verdugo
Verdugo Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Flechas Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Príncipe Verdugo Chispitas
Flechas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas
Príncipe Chispitas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Príncipe Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Verdugo Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe
Flechas Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Verdugo Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Verdugo
Príncipe Verdugo Chispitas

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