Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Horno Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Gigante Noble Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Rayo
Horno Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Horno Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Minero Horno Bebé Dragón Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Minero Horno Bebé Dragón
Horda de esbirros
Minero Gigante Noble
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Horno Minero Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horno
Gigante Noble Minero Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Gigante Noble Horno Minero
El Tronco
Gigante Noble Minero
Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Gigante Noble Horno Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Gigante Noble
Horno
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Horno El Tronco
Bebé Dragón
Horno El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Minero
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno El Tronco
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Horno Bebé Dragón
Horda de esbirros Horno Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Horno Bebé Dragón
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Horno El Tronco
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Horno Bebé Dragón El Tronco Espíritu de Fuego
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Horno
Bebé Dragón El Tronco Minero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Horno Horda de esbirros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Horda de esbirros Horno Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Horno Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Minero
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco Minero
El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bebé Dragón
El Tronco Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Minero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Horno Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros Horno Bebé Dragón El Tronco
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de Fuego Bebé Dragón El Tronco Minero
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Horno Bebé Dragón
Horda de esbirros
El Tronco Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Minero
Minero Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Horno Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros El Tronco Minero
Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
El Tronco
Minero Horda de esbirros Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees