Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Montapuercos Mago eléctrico Mago Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Furia El Tronco Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago
Montapuercos Furia Bandida
Furia
Montapuercos Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Verdugo
Montapuercos El Tronco Bandida
El Tronco
Montapuercos Verdugo Bandida
Bandida
Montapuercos Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Furia Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Mago Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Verdugo
El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Mago El Tronco Bandida
Verdugo Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Mago Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Mago Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bandida Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago Verdugo Bandida
Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Verdugo El Tronco
Verdugo Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco
Mago Verdugo
Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago Bandida
Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Bandida
Mago Verdugo El Tronco Bandida
Mago Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Verdugo
El Tronco Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Bandida
Mago eléctrico
Mago El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bandida
Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Mago Verdugo
Verdugo
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico

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