Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Mago
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Mago Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Montapuercos Hielo Bárbaros Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Globo bombástico
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Globo bombástico Hielo
Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Hielo
Montapuercos
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Hielo Bárbaros Mago Globo bombástico
Mago
Montapuercos Globo bombástico
Hielo
Montapuercos Globo bombástico Flechas Bola de fuego
Globo bombástico
Flechas Hielo Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Flechas Bárbaros
Flechas
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Duendes con lanza Flechas
Bola de fuego
Flechas Hielo
Montapuercos
Mago
Hielo
Hielo
Bola de fuego Mago
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Bárbaros
Bárbaros Hielo
Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo Duendes con lanza
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros
Bárbaros Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Flechas Bárbaros Hielo
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bárbaros Mago Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Bárbaros Mago
Flechas Mago Hielo Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Mago Duendes con lanza Flechas Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Bárbaros Duendes con lanza
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Hielo Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Hielo
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Duendes con lanza Hielo
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago Hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Hielo Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas Mago
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo

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