Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Mago Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Mago Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Cohete Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Mago Bebé Dragón Megacaballero
Verdugo Mago Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico
Valquiria Mago Cohete Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Megacaballero
Mago Cohete Verdugo Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Bebé Dragón
Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Cohete Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Mago Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Cohete
Mago Cohete Verdugo Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago Verdugo Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago
Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo
Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Mago
Mago eléctrico Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Verdugo Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Verdugo Mago eléctrico
Cohete Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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