Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo El Tronco Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Mago Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria El Tronco Mago Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Espejo
El Tronco Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Espejo Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Valquiria
Torre Infernal Mago Espejo El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico Valquiria Espejo Megacaballero
Mago
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Mago Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Mago Espejo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Mago
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Mago El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Infernal Mago El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mago eléctrico
Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Mago Mago eléctrico
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago El Tronco
Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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