Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 11

Valquiria
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

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