Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Horno Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Horno Mago Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Horno Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Valquiria Horno Mago Cohete Bruja
Horno
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Mago
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Cohete
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Horno Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Horno Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Cohete
Ejército de esqueletos
Horno Mago
Bruja
Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Horno Bruja
Horno Cohete Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria Horno
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Horno Cohete Mago Bruja
Cohete Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Horno Mago
Horno Mago Bruja
Horno Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Horno Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Horno
Cohete Ejército de esqueletos Horno P.E.K.K.A
Mago Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Horno Mago Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Horno Mago Bruja
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Horno Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Horno Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Mago Cohete
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Horno Cohete Bruja
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Horno Mago Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Horno Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Horno Cohete P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete
Cohete
Valquiria Cohete
Mago Cohete Valquiria Horno
Mago Horno Cohete Bruja
Horno Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete
Horno
Cohete Horno Mago Bruja
Horno Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Mago
Cohete Valquiria Mago Bruja
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Valquiria Horno Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete
Horno Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Mago
Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Mago Bruja
Valquiria Mago Cohete
Mago
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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