Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Bebé Dragón
Descarga
Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Guardias Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Guardias Bandida
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Montapuercos Guardias Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Guardias Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Bebé Dragón Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Tornado Bandida Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Guardias Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
El Tronco Guardias Tornado Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico
Guardias
Montapuercos El Tronco Bandida
Tornado
Bebé Dragón Verdugo Montapuercos El Tronco
Bebé Dragón
Tornado Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Montapuercos El Tronco Bandida
El Tronco
Montapuercos Guardias Tornado Verdugo Bandida
Bandida
Montapuercos Guardias Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Bebé Dragón Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Montapuercos
Guardias
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Tornado
Verdugo Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Guardias Tornado El Tronco Bandida
Verdugo
Tornado Guardias El Tronco Bandida
El Tronco
Guardias Tornado Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Guardias Tornado El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Guardias Bandida Mago eléctrico
Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Guardias Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado
Guardias Tornado Bandida Mago eléctrico
Guardias Verdugo Mago eléctrico Tornado Bebé Dragón El Tronco Bandida
Verdugo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Guardias El Tronco Bandida Mago eléctrico
Verdugo Guardias Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Guardias Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Guardias Bandida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Guardias Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Guardias Bandida El Tronco Mago eléctrico
Guardias Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Guardias Verdugo Bandida
Verdugo Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Guardias Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Tornado Bebé Dragón El Tronco Bandida
Guardias
Guardias
Guardias Tornado El Tronco Mago eléctrico
Guardias Verdugo Bandida
Bebé Dragón Verdugo
Guardias Mago eléctrico Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Verdugo Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bebé Dragón El Tronco Bandida
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Guardias El Tronco
Verdugo Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Tornado Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Tornado Bandida
Guardias Tornado Mago eléctrico
Tornado El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida
Tornado
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Tornado El Tronco Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Tornado Bebé Dragón Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón El Tronco Bandida
Tornado Bebé Dragón El Tronco Bandida
Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias
El Tronco Bandida
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Guardias Bandida
Tornado Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Bebé Dragón Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
Tornado
Verdugo
Guardias Tornado Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico

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