Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Bandida Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Bandida Montapuercos Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Minero Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Minero
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bandida
Montapuercos Minero Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Minero
Arquero Mágico
Montapuercos Minero Bandida Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos Minero
Megacaballero
Dragón Infernal Montapuercos Minero Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Minero
Megacaballero
Bandida
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Minero Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Minero Bandida Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Bandida
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Chispitas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Chispitas
Bandida Minero Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Chispitas Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Megacaballero Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Dragón Infernal Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bandida Chispitas
Minero Bandida Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Minero Bandida
Chispitas
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

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