Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Hielo Bárbaros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Megaesbirro Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Montapuercos
Gigante Noble
Megaesbirro Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón El Tronco
Megaesbirro
Gigante Noble Bebé Dragón
Mosquetera
Montapuercos Gigante Noble Bebé Dragón El Tronco
Montapuercos
Mosquetera Hielo El Tronco Bárbaros Gigante Noble Bebé Dragón
Bebé Dragón
Gigante Noble Megaesbirro Mosquetera Montapuercos
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Gigante Noble Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros
Gigante Noble
Megaesbirro
Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco
Mosquetera
El Tronco Megaesbirro Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera El Tronco
Hielo
Megaesbirro
El Tronco
Mosquetera Megaesbirro Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera El Tronco
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Hielo
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros El Tronco
Hielo El Tronco Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros Mosquetera Hielo El Tronco
Bárbaros Megaesbirro Bebé Dragón Hielo El Tronco
Bárbaros
Bárbaros Hielo El Tronco
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Hielo El Tronco Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros
Hielo Bárbaros Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera
Bárbaros El Tronco
Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco
Bárbaros Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros Mosquetera Hielo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Hielo
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Hielo
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Hielo
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bárbaros Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco Bebé Dragón
Megaesbirro
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera Hielo
Megaesbirro
Mosquetera El Tronco
Hielo
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Hielo
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
Hielo
El Tronco
Megaesbirro Mosquetera Bebé Dragón
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Hielo El Tronco

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