Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos
Veneno
Mosquetera
Rayo
Caballero Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Tornado Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco Caballero Tornado Mosquetera Montapuercos Hielo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Golem de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Caballero Golem de hielo
Caballero
Mosquetera Montapuercos Espíritu de Fuego El Tronco
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos Espíritu de Fuego
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Mosquetera Hielo El Tronco Tornado
Tornado
Montapuercos Hielo El Tronco
Hielo
Montapuercos Tornado
El Tronco
Montapuercos Caballero Mosquetera Tornado

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo Tornado El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado El Tronco
Golem de hielo
Mosquetera Espíritu de Fuego Tornado El Tronco
Mosquetera
Caballero Golem de hielo El Tronco Tornado
Montapuercos
Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Hielo
El Tronco
Mosquetera Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera El Tronco
Tornado Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Hielo
Caballero Mosquetera
Tornado El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera Tornado Espíritu de Fuego Hielo
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera Tornado
Caballero Tornado Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera
Caballero Golem de hielo Mosquetera Tornado Hielo El Tronco
Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Hielo El Tronco
Espíritu de Fuego Tornado Hielo El Tronco
Caballero
Tornado Hielo El Tronco
Caballero Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera Tornado El Tronco
Tornado Hielo El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Caballero Golem de hielo Mosquetera Tornado El Tronco
Caballero Mosquetera
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Tornado Hielo
Caballero Golem de hielo Mosquetera
Caballero
Hielo Caballero Golem de hielo Tornado El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Tornado El Tronco
Caballero Golem de hielo
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Mosquetera Tornado Hielo El Tronco
Golem de hielo Mosquetera Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Mosquetera Hielo El Tronco
Mosquetera Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Golem de hielo Mosquetera Hielo El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Tornado Hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Golem de hielo Tornado Hielo
El Tronco Tornado
Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado
Caballero Mosquetera Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado
Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera Hielo
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Tornado Hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Tornado El Tronco
Mosquetera El Tronco
Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Tornado Hielo El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Tornado El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mosquetera Tornado
Mosquetera Hielo
Mosquetera El Tronco
Hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Hielo
Espíritu de Fuego Mosquetera Tornado
Hielo
El Tronco
Caballero Mosquetera
El Tronco Golem de hielo Mosquetera
Tornado
Mosquetera
Mosquetera Tornado Hielo El Tronco
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado Hielo El Tronco

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