Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes
Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Veneno Dragón Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Veneno Megacaballero
Veneno
Montapuercos Megacaballero
Rayo
Montapuercos Flechas
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Montapuercos Veneno

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes
Valquiria Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes
Montapuercos
Veneno
Megacaballero
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Veneno Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Veneno Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Veneno
Rayo Flechas Valquiria Veneno Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Veneno
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Veneno
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Veneno Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Veneno Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Rayo Megacaballero Valquiria Veneno Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Flechas Valquiria Veneno
Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Veneno Megacaballero Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Flechas Valquiria
Flechas Veneno
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Valquiria Veneno
Veneno Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Rayo
Flechas Veneno Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Rayo Flechas Valquiria
Veneno Rayo Flechas
Veneno Rayo
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Veneno
Rayo Flechas Veneno Megacaballero
Rayo Flechas Veneno
Rayo
Rayo Flechas Veneno Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Veneno Megacaballero
Rayo Veneno Megacaballero
Rayo Flechas Veneno
Rayo
Rayo Flechas Veneno
Flechas Veneno Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Veneno Rayo
Rayo Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Rayo Flechas
Veneno Rayo Flechas
Rayo Veneno
Rayo
Veneno Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Veneno Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Veneno Rayo Flechas
Flechas
Veneno Rayo Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Veneno Rayo
Rayo Flechas Veneno
Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Megacaballero

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