Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Verdugo
Veneno
Arqueras Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero Tornado Bola de fuego Montapuercos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 9 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Arqueras Verdugo
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Montapuercos
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos Verdugo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Caballero El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco Arqueras Tornado Verdugo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Montapuercos El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 5 13

Espíritu de hielo
Arqueras Caballero Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Caballero
Arqueras Verdugo Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Verdugo El Tronco
Tornado Arqueras Caballero Verdugo
Caballero
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco Arqueras Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco
Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Verdugo Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Verdugo Arqueras Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Caballero
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Arqueras Caballero Tornado Verdugo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Bola de fuego
Tornado
Arqueras Caballero Bola de fuego Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Caballero Verdugo
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Arqueras Tornado
Arqueras Caballero Bola de fuego
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Caballero
Bola de fuego Tornado El Tronco
Caballero Bola de fuego Verdugo
Arqueras Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco
Verdugo Arqueras Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Arqueras Tornado Verdugo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Tornado Verdugo
Bola de fuego El Tronco Tornado
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Arqueras Tornado Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado
Arqueras Bola de fuego Verdugo El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego El Tronco Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado El Tronco
Arqueras Bola de fuego Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Tornado Verdugo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Verdugo
El Tronco Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo El Tronco

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