Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Verdugo Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Torre Infernal Verdugo Leñador
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Hielo Leñador Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Hielo
Montapuercos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Torre Infernal
Hielo
Montapuercos Bola de fuego
Verdugo
Montapuercos
Leñador
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador
Bola de fuego
Torre Infernal Hielo Leñador
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Hielo
Bola de fuego Leñador
Verdugo
Leñador
Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Leñador Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bola de fuego Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Bola de fuego Hielo Leñador
Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Leñador Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Leñador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Verdugo Leñador
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Hielo Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Duende lanzadardos Torre Infernal Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Torre Infernal
Pandilla de Duendes Leñador Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Verdugo Leñador
Bola de fuego Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Leñador
Hielo Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Verdugo Leñador
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Verdugo

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