Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de Fuego Mosquetera Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Megacaballero
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Montapuercos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Espíritu de Fuego Megacaballero Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón Espíritu de Fuego Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mosquetera
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mosquetera
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero

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