Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Sanador Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Sanador Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Tornado Veneno Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Tornado Montapuercos Veneno Arquero Mágico Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Espíritu Sanador Tornado Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu Sanador Espejo Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Espejo
Montapuercos Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Montapuercos Espejo Veneno Esqueleto gigante
Veneno
P.E.K.K.A Montapuercos Espejo Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu Sanador Montapuercos Espejo Tornado Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Arquero Mágico Espíritu Sanador
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Montapuercos Espejo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 5

Espíritu Sanador
Montapuercos
Espejo
Tornado Veneno Arquero Mágico
Tornado
Espejo P.E.K.K.A Arquero Mágico Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Espejo Tornado
Esqueleto gigante
Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado
Arquero Mágico
Tornado Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Esqueleto gigante
Veneno Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Veneno P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Veneno Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Veneno Arquero Mágico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Tornado
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Veneno Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Tornado Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Tornado Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Tornado Veneno Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Esqueleto gigante
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante
Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno
Tornado Veneno
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico

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