Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Mago Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Guardias Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Guardias Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Guardias Mago de hielo Cementerio
Rayo
Valquiria Mago Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Guardias Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Mago de hielo Valquiria Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Guardias Cementerio
Pandilla de Duendes
Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Cementerio Pandilla de Duendes Mago
Mago
Valquiria
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Cementerio
El Tronco
Guardias Cementerio
Mago de hielo
Cementerio
Cementerio
Valquiria Espíritu de hielo Guardias El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 18

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Valquiria Guardias El Tronco Mago de hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago de hielo
Mago
Espíritu de hielo Valquiria Guardias El Tronco Mago de hielo
Guardias
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago de hielo
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Guardias Mago de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Guardias Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago de hielo Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Mago Mago de hielo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Mago Pandilla de Duendes Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago El Tronco Espíritu de hielo Guardias Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Mago Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Guardias Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Guardias Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias El Tronco
El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Valquiria Guardias El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Espíritu de hielo Mago de hielo
Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago Mago de hielo
El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Guardias
Valquiria Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Mago Mago de hielo
El Tronco Mago Mago de hielo
Mago El Tronco
El Tronco
Mago Mago de hielo
Espíritu de hielo Mago Guardias
Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Guardias
Mago Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco Mago
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Guardias El Tronco
El Tronco

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