Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Guardias Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Príncipe Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de duendes
Príncipe Guardias Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Guardias
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Tornado Barril de duendes Príncipe Rayo
Príncipe
Barril de duendes Bebé Dragón Rayo
Verdugo
Tornado
Rayo
Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 1 10

Barril de duendes
Guardias
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos
Guardias Príncipe Verdugo
Tornado
Verdugo Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Guardias Tornado Príncipe
Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Tornado Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Verdugo Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe Guardias
Rayo Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Guardias Bebé Dragón Verdugo
Tornado Rayo Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Verdugo Tornado Bebé Dragón
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Guardias Rayo
Ejército de esqueletos Verdugo Guardias Tornado Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Verdugo
Guardias Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo Guardias
Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Guardias Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Rayo
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Rayo
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos
Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Rayo Guardias Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Guardias Verdugo
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Guardias Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Príncipe Verdugo Rayo
Verdugo Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Guardias Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Guardias Príncipe
Verdugo Bebé Dragón
Verdugo Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo Rayo
Tornado Rayo
Rayo Guardias Tornado Príncipe
Rayo Tornado Príncipe
Rayo Tornado Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Verdugo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Tornado
Tornado Príncipe Rayo
Rayo Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Verdugo
Tornado Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo Tornado Bebé Dragón Príncipe
Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Tornado Bebé Dragón Verdugo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo
Rayo
Príncipe
Rayo
Rayo Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo Tornado Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo Tornado
Príncipe Verdugo
Guardias Tornado Bebé Dragón Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Bebé Dragón Príncipe Verdugo

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