Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Horno Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Guardias
Flechas
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Horno Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Horno Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Horno Arquero Mágico Bruja nocturna Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Cerdos Reales
Bola de fuego
Cerdos Reales El Tronco Arquero Mágico
Horno
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Guardias El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Cerdos Reales El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Cerdos Reales El Tronco
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
El Tronco Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
El Tronco
Horno
Guardias Arquero Mágico
Cerdos Reales
Guardias
Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Horno Guardias El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno El Tronco Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Horno Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Horno Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Horno Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Horno Bruja nocturna
Guardias Lanzafuegos Bruja nocturna
Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Arquero Mágico Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Horno Guardias El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Horno
Bola de fuego Horno El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Horno Guardias El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Horno El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Guardias El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Horno
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Guardias Horno El Tronco
Guardias Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Guardias Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Guardias
Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

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