Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Mago Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias Montacarneros
Descarga
Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Guardias
Paquete Real
Arqueras Mago Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Arqueras Mago Guardias Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Flechas Guardias Arquero Mágico Mago Cañón con Ruedas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Flechas Montacarneros
Flechas
Arqueras Cañón con Ruedas Montacarneros
Golem de hielo
Arqueras Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Mago
Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Cañón con Ruedas
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Golem de hielo Cañón con Ruedas
Montacarneros
Arquero Mágico Arqueras Flechas Golem de hielo Mago Guardias Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 14

Arqueras
Golem de hielo Guardias Cañón con Ruedas
Flechas
Golem de hielo Cañón con Ruedas
Golem de hielo
Arqueras Flechas Mago Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mago
Golem de hielo Guardias Cañón con Ruedas
Guardias
Arqueras Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Golem de hielo Mago Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Golem de hielo Mago Arquero Mágico Montacarneros
Cañón con Ruedas Montacarneros
Montacarneros Arqueras Cañón con Ruedas
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas
Flechas Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Montacarneros Arqueras Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Guardias Arqueras Golem de hielo Cañón con Ruedas
Arqueras Guardias Flechas Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arqueras Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Mago Flechas Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Montacarneros
Montacarneros
Mago Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Arqueras Mago Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arqueras Golem de hielo Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Cañón con Ruedas Montacarneros
Mago Arqueras Flechas Guardias Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Golem de hielo Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias Golem de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros
Guardias Golem de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros
Guardias Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas Mago Arqueras Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Guardias Arqueras Golem de hielo Cañón con Ruedas Montacarneros
Cañón con Ruedas
Golem de hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias
Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Guardias
Cañón con Ruedas Golem de hielo Mago Guardias Montacarneros
Mago Arqueras Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Guardias Arqueras Golem de hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Arqueras Golem de hielo Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Golem de hielo Guardias
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Flechas Golem de hielo Guardias
Mago Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Golem de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Arqueras Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Guardias
Flechas Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico Montacarneros
Arqueras Flechas Mago Arquero Mágico
Golem de hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mago Cañón con Ruedas
Flechas
Arqueras Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Mago
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Arqueras Flechas Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Mago Guardias
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Arqueras Guardias Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arqueras Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Mago Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Flechas
Cañón con Ruedas
Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Arquero Mágico

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