Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Electrocutadores Guardias
Descarga
Arqueras Electrocutadores Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Electrocutadores Guardias Bandida
El Tronco
Arqueras Montapuercos Electrocutadores Guardias Bandida
Terremoto
Arqueras Montapuercos Electrocutadores Guardias
Flechas
Arqueras Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Arqueras Caballero Montapuercos Electrocutadores Guardias Bandida
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Electrocutadores Bandida
Veneno
Arqueras Electrocutadores Guardias
Rayo
Caballero Golem de hielo Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Arqueras Caballero Guardias Bandida Montapuercos Electrocutadores

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Golem de hielo Montapuercos Bandida
Caballero
Arqueras Montapuercos Electrocutadores El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Montapuercos Electrocutadores
Montapuercos
Caballero Golem de hielo El Tronco Arqueras Electrocutadores Guardias Bandida
Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Montapuercos Bandida
Guardias
Montapuercos El Tronco Bandida
El Tronco
Montapuercos Caballero Guardias Bandida
Bandida
Arqueras Montapuercos Electrocutadores Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 2 14

Arqueras
Caballero Golem de hielo Guardias El Tronco Bandida
Caballero
Arqueras Electrocutadores El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Electrocutadores Guardias El Tronco Bandida
Montapuercos
Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Guardias El Tronco Bandida
Guardias
Arqueras Golem de hielo Electrocutadores El Tronco
El Tronco
Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Guardias Bandida
Bandida
Arqueras Golem de hielo Electrocutadores El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores El Tronco Bandida
Arqueras Caballero Electrocutadores Bandida
Caballero Electrocutadores Guardias Bandida
El Tronco
El Tronco Arqueras Electrocutadores Guardias Bandida
Arqueras Electrocutadores
Golem de hielo El Tronco Bandida
Electrocutadores
Caballero Guardias Arqueras Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Arqueras Guardias Caballero Golem de hielo Electrocutadores El Tronco Bandida
Arqueras Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Guardias El Tronco Bandida
Electrocutadores Guardias El Tronco
Caballero Electrocutadores Bandida
Electrocutadores El Tronco Bandida
Caballero Electrocutadores
Arqueras Caballero Electrocutadores Guardias El Tronco Bandida
El Tronco Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Guardias Bandida
Electrocutadores
Arqueras Caballero Electrocutadores Guardias El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Arqueras Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Bandida Arqueras Caballero Golem de hielo El Tronco
Electrocutadores Guardias Bandida Caballero Golem de hielo El Tronco
Guardias Caballero Golem de hielo Electrocutadores El Tronco Bandida
Caballero Electrocutadores Guardias Bandida
Arqueras Golem de hielo Electrocutadores
Guardias Arqueras Caballero Golem de hielo Electrocutadores Bandida
Caballero Electrocutadores
Caballero Golem de hielo Electrocutadores El Tronco Bandida
Electrocutadores Guardias
Caballero Electrocutadores Guardias
Guardias El Tronco
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Guardias Bandida
Arqueras Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Arqueras Caballero Golem de hielo El Tronco
Arqueras Golem de hielo Electrocutadores El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Guardias El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Caballero Golem de hielo Guardias El Tronco
El Tronco
Golem de hielo
Arqueras El Tronco
El Tronco Golem de hielo
El Tronco Bandida
Guardias
Caballero El Tronco Bandida
Arqueras
Caballero Golem de hielo El Tronco Bandida
Bandida
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Arqueras El Tronco Bandida
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Arqueras Golem de hielo
Electrocutadores Guardias
El Tronco Bandida
Electrocutadores
El Tronco
Arqueras Electrocutadores Guardias Bandida
Arqueras Electrocutadores
El Tronco
Caballero
El Tronco Golem de hielo
Electrocutadores Guardias El Tronco
Electrocutadores
El Tronco Bandida

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