Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bruja Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Minero Princesa
Descarga
Guardias Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Guardias Bruja Princesa
El Tronco
Guardias Bruja Princesa
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja Princesa
Paquete Real
Guardias Bruja Minero Princesa
Bola de fuego
Bruja Princesa
Veneno
Guardias Bruja Princesa
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Golem Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Guardias Minero Princesa Gigante Bruja Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Guardias Minero Princesa

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Gigante Bruja Golem Minero Princesa
Gigante
Rayo Minero Bola de nieve gigante Guardias Bruja Princesa
Guardias
Minero Gigante
Bruja
Bola de nieve gigante Gigante Golem Minero
Rayo
Gigante Golem
Golem
Rayo Bola de nieve gigante Bruja
Minero
Gigante Guardias Bola de nieve gigante Bruja
Princesa
Bola de nieve gigante Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Minero Princesa
Gigante
Guardias
Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bruja
Bola de nieve gigante Guardias
Rayo
Golem
Minero
Bola de nieve gigante
Princesa
Bola de nieve gigante Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Bruja
Bruja Bola de nieve gigante Rayo
Bruja Guardias
Rayo Princesa
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Rayo Bruja Princesa
Rayo
Bruja Princesa
Guardias Bola de nieve gigante Minero
Guardias Bruja Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Guardias Bruja Rayo
Bola de nieve gigante Guardias Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Rayo
Bruja
Bola de nieve gigante Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Guardias Princesa
Bola de nieve gigante Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Rayo Minero
Guardias Bruja Rayo
Guardias Rayo
Guardias Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Guardias Bruja Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Bruja
Bruja Guardias
Guardias Bruja
Rayo Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Guardias Bruja
Bruja Princesa
Guardias Bruja Rayo
Bola de nieve gigante Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa Guardias
Bola de nieve gigante Minero Princesa
Rayo Minero
Rayo Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bola de nieve gigante Rayo Princesa
Minero Bola de nieve gigante Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Guardias
Rayo Minero Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Minero Princesa
Rayo Princesa
Rayo Princesa Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Minero Princesa
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Rayo
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Bruja
Minero Bola de nieve gigante Bruja Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Minero Princesa
Rayo Minero
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Guardias Bruja
Rayo Bola de nieve gigante
Rayo Bola de nieve gigante Minero
Rayo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Rayo Princesa
Rayo Guardias Bruja Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Princesa
Rayo Minero Princesa
Bola de nieve gigante Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Bruja Rayo Princesa
Bola de nieve gigante Bruja Rayo Princesa
Rayo Bola de nieve gigante Bruja Minero Princesa

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